[CS 14일 프로젝트] 2022-11-29(싱글톤 패턴 / 트랜잭션)
싱글톤 패턴(singleton pattern) 객체의 인스턴스가 오로지 한 개만 생성되도록 설계하는 패턴으로 private을 이용해 외부에서 인스턴스를 생성하지 못하도록 막고, static을 이용해 어느 영역에서든 접근이 가능하도록 설계한다. 객체가 생성된 이후에는 호출이 되었을 때 최초로 생성된 인스턴스를 사용하기 때문에 메모리 낭비를 막을 수 있다. 싱글톤 패턴은 구현 코드가 많고 내부속성 변경이 어려운 등 유연성이 떨어지며 OCP(개방폐쇄원칙, 기존의 코드를 변경하지 않으면서 기능을 추가할 수 있어야 한다)와 DIP(의존역전원칙)을 위반하기 쉬운데 이러한 단점을 해결해주는 것이 스프링 컨테이너이다. 스프링 컨테이너는 싱글톤 패턴을 적용하지 않아도 객체 인스턴스를 싱글톤으로 관리하는데 이 때 객체 인..
CS/CS 14일 프로젝트
2022. 11. 29. 21:25
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