디바운싱(Debouncing)과 쓰로틀링(Throttling) 정리
개념 input 타입에 onChange 이벤트를 걸어서 state의 변화를 준다면 사용자가 input창에 무언가를 입력할 때마다 이벤트 핸들러가 호출됩니다. scroll event의 경우도 마찬가지입니다. 만약 무한 스크롤 기능을 스크롤 이벤트로 구현한다면 스크롤이 맨 아래에 위치했는지 여부만 체크하면 되는데 스크롤을 움직일 때마다 이벤트가 연속적으로 호출됩니다. 댓글을 작성해서 submit 하는 것이나 스크롤이 맨 아래에 위치했는지 여부를 확인해야 하는 경우에 필요한 것보다 훨씬 많은 이벤트 호출이 발생하게 됩니다. Debounce와 Throttle은 이러한 연속적으로 호출되는 이벤트 핸들러의 실행 빈도를 제어함으로써 성능상의 유리함을 가져오기 위한 개념입니다. Debounce 연이어 발생한 이벤트를 ..
개발냥이/타입스크립트(Typescript)
2023. 8. 19. 23:39
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